内容介绍
《代号奇美拉》是一款强调打牌的创新玩法手游,融合了即时策略与TCG游戏,支持玩家间实时对战。即时制战斗,告别传统TCG冗长的回合制体验,在3分钟内快速呈现烧脑卡牌对战的精髓!注重竞技平衡性,这里拼的是组牌思路和操作策略,并不是只要氪金就能赢!不一样的废土世界观,反王道式剧情展开,你扮演的不是英雄而是怪物!
游戏背景
一场核战将人类过去的文明彻底毁灭,幸存下来的人们在废墟上建立起新的秩序。为了铭记核灾难的教训,人类开始了全面无核化时代。绝大部分土地被污染,资源紧缺加上核能被禁止使用,能源问题成了22世纪人类面临的最大难题。
核战结束的一百年后,人类发现了一种存在于所有生物体内的能量场——以太。并通过基因改造手术成功制造出了可以操控以太场的合成兽——奇美拉,提取以太粒子作为新能源。奇美拉操纵以太场的同时还会伴随着干涉物理法则的“魔法”现象。
然而不久后人们发现地球存在一个总以太场,所有以太粒子是循环守恒的。新生命的诞生需要以太,所以消耗以太也就是在消耗地球上“生命的总量”,最终会导致整个星球的枯竭。以太能源开发计划被无限期终止了。
不到一年时间,超级军工制造商HKK为了自己的目的秘密重启了开发,并在地下建造了一座城市。为了方便管理拥有强大力量的奇美拉,HKK编造了虚假的宗教和历史,让她们相信地下养殖场就是全部世界。
终于有一天事情败露了,人类最高议会决定摧毁地下城市并抹杀全部奇美拉。穷途末路的HKK把奇美拉放到了地面。知道了真相的奇美拉们为了生存下去开始了和人类的战争。
在这个游戏里,你扮演的不再是为拯救人类而与怪物战斗的英雄,而是将要被人类消灭的怪物——奇美拉。当有人对你说“请你为了大多数人的利益去死”的时候,你会为了世界的存亡而选择自行毁灭,还是不惜加速对世界的毁灭也要活下去?
——选择权在你手中!
游戏玩法
1、《代号奇美拉》是一款强调打牌的创新玩法手游,融合了即时策略与TCG游戏,支持玩家间实时对战。
2、即时制战斗,告别传统TCG冗长的回合制体验,在3分钟内快速呈现烧脑卡牌对战的精髓!
3、注重竞技平衡性,这里拼的是组牌思路和操作策略,并不是只要氪金就能赢!
4、不一样的废土世界观,反王道式剧情展开,你扮演的不是英雄而是怪物!
玩法亮点
1、日式精美的角色立绘,来一起收集好看的小姐姐吧!
2、即时策略加TCG玩法,告别传统TCG玩法长时间的回合等待,带给你快节奏的游戏体验!
3、极其考验组牌的思路和操作策略,平民玩家也能吊打土豪!
4、众多著名的声优加盟,打造二次元视听盛宴!
玩家评论
玩家一:
优点:
1、立绘质量很高,武器,服装的质感很好,人物不是纯粹的废萌风格,特点明显。
2、游戏的机制是一个不错的尝试,横版过关与卡牌相结合,行动点数,卡牌属性,事件卡生成,有一些回合制游戏的影子,由于是试玩关卡,还没有感受到太多游戏更有特色的内容,不过可玩性很强。
3、难度适中,被击败一两次之后可以找到一些解决办法,不会卡关。
缺点:
1、游戏主界面和战斗画面的UI还有较大问题,与其说是简陋,倒不如说是根本没做完,不能和立绘相匹配的UI会给游戏减很多分,尤其是战斗时的UI界面,个人认为应该再多一些内容。
2、战斗的流畅度不足,同屏单位数量多了以后有一些掉帧和卡顿。战斗节奏略慢。
3、部分技能在释放时判定很迷,准星好像只在一个很小的区域才有判定,而且好像打不到人事件卡就直接废了,感觉不是一个比较好的机制。
玩家二:
优点很明显:画风精致,很对我胃口;人外娘设定很 舒服;游戏性良好,可操作性很高(同样的阵容时机不同会导致被平推还是平推对面);角色平衡性和多样性不错(虽然只有几个角色但是作用分工明确)
目前这版的缺点有这样几条:战斗ui较乱,可以调整一下色彩;部分角色的被动技能cd没法表现,可以做一下冷却条;没有二倍速(挑战倒是无所谓,刷图效率以后可以考虑);部分角色的技能释放偶尔会有小bug(维爹的无敌从出门就有;水牢定不住远程火箭炮等)
总的来说是个基础素质非常不错的游戏,希望这颗卫星可以顺利发展,期待一测!
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