内容介绍
《勇气猎人》是一款经典日式卡牌+Roguelike迷宫冒险手游。五分钟一局刺激体验,数十个动态迷宫,百余种魔物等你一较高下!5种属性6大职业,超200形色各异的猎人陪你踏上冒险之旅。进阶猎人还能解锁新外观哟!探索与收集!养成与战斗,一切尽在勇气猎人!
游戏简介
《勇气猎人》是一款经典日式卡牌+Roguelike迷宫冒险手游。开局五分钟就能完成一次迷宫冒险!目前有数十个动态迷宫、百余种魔物等你一较高下!除此之外,还有5个属性6大职业,超200形色各异的猎人等你召唤,组建最强战队哦~
玩法亮点
Q萌可爱的角色
多样玩法
地下城冒险,强大的怪物和BOSS
乐趣十足
玩家体验
玩家一:
氪金方面我收到官方送的五星发现没有特性而抽卡里的四星有特性(特性就是多个被动技能吧应该)应该就是要抽出来的某些猎人才有特性,但我看了手里二星进化需要同样的两星才能进化,而且算上本体要六个,而抽出来最高四星,那还要进化过,如果和二星一样我感觉我抽不起呀!!!
这游戏升级很慢,毕竟五星上限才50级太快就很快毕业了,可以理解,经验球分属性感觉好坑,现在我卡在第三章,只能刷电和火的经验球,其他属性刷不了,只能过副本自动涨,就很难受
副本比较单调,基本只有怪物和宝箱两种,还有就是偶尔出现的需要钥匙(魔法书)的宝箱房,刷久了挺无聊的
两星和三星通副本基本猎人分别是加20%和50%,但猎人经验都一样是90是不是没搞好?
虽然氪金应该是个坑,但刷副本会出能升五星的猎人,虽然比不上氪金的,进化也不容易,起码能玩下去,最后妹子很可爱!很可爱!很可爱!
玩家二:
听某位大佬说要长按才可以强化,之后我就去试了试,果然可以了。
但是这个机制太坑了,这骚操作对这游戏来说是最致命了,希望公测的时候改了(当然,前提是能公测……)
当我看到“邀请玩家得好礼”时,这才明白,敢情你们这次测试的重心是放在宣传上啊!游戏体验都不好了,还有什么好宣传的?请人一起来受罪吗?
实事求是来说,我并不是抱怨这个游戏的难度太离谱,而是我基本看不到自己变强的希望。
总的来说,这个游戏与其说是半成品,倒不如说是个失败品。玩游戏嘛,本身就是为了收获快乐与激情,而玩了这个游戏,收获的却是愤怒与憋屈。
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